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CONGRESO EXPERIENCIAL

Jugaxata

Jornada Jugaxata de Ciudad de la Sombra
Personas compartiendo sobre una mesa llena de cartas
Personas compartiendo en Jugaxata
Presentación de Jugaxata
Jugaxata. Varias personas consultan un cartel
Escena de Jugaxata
Orador en el centro del círculo de Jugaxata
Foto de grupo de cierre de Jugaxata

JUGAXATA es un congreso experiencial sobre la importancia de jugar en el mundo adulto, en todos las esferas de nuestro día a día: individual, relacional, familiar, laboral y personalmente.

QUÉ HICE

Idea original, gestión del proyecto, diseño de la experiencia gamificada, diseño gráfico, facilitación.

PROYECTO PROPIO

Es la quinta edición anual celebrada en el C.C. Las Cigarreras (Alicante) con la financiación del Consorci de Museus de la Generalitat Valenciana.

El reto

Quiero explorar el juego como herramienta cultural y de transformación. Porque el juego es una herramienta clave para repensar la forma en la que nos relacionamos, creamos y entendemos el mundo. En un contexto marcado por la aceleración y el desgaste emocional, social y existencial, o nos ponemos en juego o estamos perdidos/as. Tenemos que hablar de nuestros juegos.

Objetivos estratégicos:
A quién va dirigido:

Personas mayores de edad, gestoras y creativas culturales y/o artísticas o personas interesadas en aplicar el juego a sus realidades profesionales y personales. Este proyecto tiene especial interés en lograr una mezcla generacional para generar puentes entre personas adultas, mayores y jóvenes.

¿Cómo lo planteo?

Hablar del juego sin jugar es como hablar del baile sin bailar, así que tiene que ser sí o sí un congreso experiencial, con juego. Por lo que este congreso experiencial está gamificado, es decir, aplico dinámicas, mecánicas y elementos propios de los juegos en el propio congreso. Porque jugar no se dice, jugar se hace. 

Objetivos de aprendizaje:

Proceso de ideación

Empezamos en 2021 haciéndonos la pregunta de “¿cuánto hace que no juegas?” y nos la repetimos en la edición de 2022. En la de 2024 nos centramos en el juego libre, sin reglas y con mucho cartón. Las primeras tres ediciones fueron normales, es decir, duraron un día y medio: viernes por la tarde y sábado todo el día. El viernes lo empleamos para que el grupo se conociera entre sí y pasara de ser un grupo de personas desconocidas a un grupo de personas un poquito más conocidas, para que el sábado pudiéramos jugar todo el día con mayor confianza. En 2025 hubo un cambio y la apuesta presupuestaria nos obligó a celebrar Jugaxata únicamente una tarde, como este año. En esa edición nos centramos en la coopetición, es decir, en cómo colaborar con competidores. En esta última edición nos hemos centrado en las Retóricas del juego, porque el juego es un campo de fuerzas que hay que saber balancear para no desequilibrarse.

Cuando ya lo tuve listo, lo presenté en distintas ciudades para probar el prototipo (Bilbao, Madrid, Pamplona, Valencia, Castellón y Alicante). Por último, lancé la campaña crowdfunding, donde participaron más de 200 micro-mecenas.

Resultado

Evaluación de las personas asistentes:

¿En qué consiste Jugaxata?
CONOCEMOS LAS REGLAS

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