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ENCARGO

Juego digital que diera soporte a un experimento cuántico a nivel mundial del Instituto de Ciencias Fotónicas ICFO (2016). Encargo realizado desde nuestra antigua marca Kaitos Games

OBJETIVO

Experimento

cuántico

a nivel mundial.

PROPUESTA

Propusimos realizar un juego que permitiera generar el azar buscado por el cliente,

un cómic interactivo explicando toda la teoría cuántica del experimiento

y una web para que el cliente pudiera divulgar el contenido que desease. 

Algunos pantallazos:

¿Qué hicimos?

  • Cómic interactivo con la explicación del experimento.

  • Juego para la obtención de aleatoreidad humana: diseño de los juegos, arte final y desarrollo digital.

  • Páginas explicativas.

  • Web responsive accesible desde ordenador y dispositivos móviles.

¿Cómo lo hicimos?

  • INMERSIÓN: en el contenido del cliente sobre el experimento de física cuántica.
  • CONCEPTUALIZACIÓN: de la plataforma, el juego y el cómic interactivo.
  • CO-CREACIÓN: con el cliente (especialistas de todo el contenido y la metodología del experimento).
  • DESARROLLO: tecnológico y de arte (visual y sonoro).