Ciclo de Jugadores

#12HistoriasDeJuego // Gamification // Juego // usuarios

En este post voy a escribir sobre los tipos de jugadores, concretamente, sobre el Ciclo de JugadoresLo interesante de las clasificaciones de tipos de jugadores o de usuarios es, para mí, que nos permiten controlar, desde el diseño, qué habilidades y actitudes queremos potenciar y qué dinámicas, mecánicas o elementos de juego nos pueden ayudar para conseguirlo. Pero es que…

Juego y objetivos

#12HistoriasDeJuego // Actitud Lúdica // Gamification // Juego

En este post quiero que conversemos sobre la relación del juego con los objetivos. Este post es el segundo de #12HistoriasDeJuego, una aventura que nace con la intención de compartir reflexiones, inquietudes y tesoros que he ido encontrando al trabajar como diseñador de juegos, guionista y gestor de equipos en proyectos donde el juego sea la clave para cumplir objetivos: desde proyectos de gamificación para empresas hasta juegos de mesa, juegos digitales para formaciones y un delicioso etcétera. ¡Entremos en harina!.

Lo más importante de un juego: la Actitud Lúdica

#12HistoriasDeJuego // Actitud Lúdica // Gamification // Juego

En este post quiero compartirte lo que es, para mí, la clave de cualquier juego (y, por supuesto, de la gamificación). Este post es el principio de una nueva aventura: #12HistoriasDeJuego que nace con la intención de compartir reflexiones, inquietudes y tesoros que he ido encontrando al trabajar como diseñador de juegos, guionista y gestor de equipos en proyectos donde el juego sea la clave para cumplir objetivos: desde proyectos de gamificación para empresas hasta juegos de mesa, juegos digitales para formaciones y un delicioso etcétera. ¡Empecemos!.

¿Qué tipo de jugador eres? ¿Y tus audiencias?

Gamification

Sí, somos diseñadores de experiencias y, sí, aprendemos de los juegos para aplicar sus dinámicas y mecánicas en una gran diversidad de entornos. Por eso queremos hablar de los tipo de jugadores.

Hace unas semanas hablamos de Las 5Ws de la Gamificación (¿qué es la gamificación? ¿dónde se puede usar? ¿por qué? ¿cuándo? ¿quién?) y sobre la clave principal y las posibilidades de una Narrativa Transmedia. En este post quiero centrarme sobre los tipos de jugadores, ¿nunca has querido saber qué tipo de jugador eres? ¿y qué tipo de jugadores son tus audiencias?.

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